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行きたかったな…。
もし行けてたら使おうと思ってた、
ネットでレシピ拾ったヤンパイ入りトリコブレードに僧院の導師ぶち込んで調整したデッキ。
草の根大会ではそこそこ勝てたので、結構気に入ってる。
Jeskai Mentor Blade
土地 20
島 1
山 1
溢れかえる岸辺 4
沸騰する小湖 4
乾燥大地 2
Tundra 4
Volcanic Island 3
Karakas 1
クリーチャー 10
瞬唱の魔道士 1
石鍛冶の神秘家 4
若き紅蓮術士 3
僧院の導師 2
呪文 30
対抗呪文 1
稲妻 4
ギタクシア派の調査4
梅澤の十手 1
剣を鍬に4
殴打頭蓋 1
呪文貫き 2
思案 4
時を越えた探索 1
渦巻く知識 4
Force of Will 4
サイド
適当(追加のカウンターとか)
ありきたりな表現だけど、やっぱり僧院の導師は場に出て生き残れば強い。
石鍛冶が除去やカウンターの避雷針になってくれるため、意外に着地までは許されたりする。
ヤンパイと同時に並べてギタ調やらポンダーやら連打すると、気持ち良いけどト トークンを毎回出すのが面倒くさい。
とりあえず、平日何処かでレガシーやりにいこうかね。
もし行けてたら使おうと思ってた、
ネットでレシピ拾ったヤンパイ入りトリコブレードに僧院の導師ぶち込んで調整したデッキ。
草の根大会ではそこそこ勝てたので、結構気に入ってる。
Jeskai Mentor Blade
土地 20
島 1
山 1
溢れかえる岸辺 4
沸騰する小湖 4
乾燥大地 2
Tundra 4
Volcanic Island 3
Karakas 1
クリーチャー 10
瞬唱の魔道士 1
石鍛冶の神秘家 4
若き紅蓮術士 3
僧院の導師 2
呪文 30
対抗呪文 1
稲妻 4
ギタクシア派の調査4
梅澤の十手 1
剣を鍬に4
殴打頭蓋 1
呪文貫き 2
思案 4
時を越えた探索 1
渦巻く知識 4
Force of Will 4
サイド
適当(追加のカウンターとか)
ありきたりな表現だけど、やっぱり僧院の導師は場に出て生き残れば強い。
石鍛冶が除去やカウンターの避雷針になってくれるため、意外に着地までは許されたりする。
ヤンパイと同時に並べてギタ調やらポンダーやら連打すると、気持ち良いけどト トークンを毎回出すのが面倒くさい。
とりあえず、平日何処かでレガシーやりにいこうかね。
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